CULTURA MAKER, INOVAÇÃO E TECNOLOGIAS EMERGENTES

Code: 260521829
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Título

CULTURA MAKER, INOVAÇÃO E TECNOLOGIAS EMERGENTES

Autores:
  • Henrique Takashi Idogava

  • Daniel Alencar Penha Carvalho

  • Gabriel Dias Ferraz

  • Alec Moreira Marques

  • Francisco Wescley da Silva Freitas

  • Ana Larissa Bezerra da Silva

  • Lara Silva Mesquita

  • Weslley Darlyson da Silva

  • Flora Romanelli Assumpção

  • Clécia Simone Gonçalves Rosa Pacheco

  • Jaldo Pereira Lopes

  • Márcia Bento Moreira

DOI
  • DOI
  • 10.37885/260521829
    Publicado em

    17/06/2026

    Páginas

    113-133

    Capítulo

    5

    Resumo

    A incorporação da cultura maker e das tecnologias emergentes no âmbito do Centro de Recondicionamento de Computadores da Universidade Federal do Vale do São Francisco (CRC/UNIVASF) consolidou novas possibilidades de formação tecnológica, criatividade aplicada e inclusão social no semiárido brasileiro. Este capítulo analisa a implementação das ações maker desenvolvidas pelo CRC/UNIVASF, destacando a utilização de tecnologias de fabricação digital, robótica educacional, impressão 3D, prototipagem e modelagem computacional como estratégias de democratização do acesso ao conhecimento tecnológico. A partir de abordagem analítico-institucional baseada na experiência acumulada pelo Centro, o estudo evidencia como a cultura maker passou a integrar os processos formativos, extensionistas e comunitários desenvolvidos pelo CRC, especialmente por meio da Colônia Maker, iniciativa voltada à formação de crianças e adolescentes de escolas públicas. Os resultados demonstram que as tecnologias emergentes, quando associadas à universidade pública, à criatividade e à aprendizagem prática, podem atuar como instrumentos de transformação social, fortalecimento da cidadania digital e desenvolvimento territorial. Conclui-se que a experiência maker do CRC/UNIVASF constitui importante referência de inovação educacional e tecnologia social aplicada à inclusão digital no semiárido nordestino.

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    Palavras-chave

    Inclusão digital. Impressão 3D. Inovação social. Tecnologias emergentes. DIY – Do It Yourself. Manufatura Aditiva

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