A IMPORTÂNCIA E OS BENEFÍCIOS DA GAMIFICAÇÃO NO ENSINO E OS DESAFIOS DE SUA IMPLEMENTAÇÃO

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Título

A IMPORTÂNCIA E OS BENEFÍCIOS DA GAMIFICAÇÃO NO ENSINO E OS DESAFIOS DE SUA IMPLEMENTAÇÃO

Autores:
  • Wagner Mendes da Silva

  • Amanda Ingrid Leandro Dias

  • Claudio Cruz de Oliveira

  • Denise Antonieta Bispo Assis

  • Katia Gisele de Oliveira Langaro

  • Luciana Oliveira Magalhães

  • Maria Aparecida da Silva

  • Michel Correa da Silva

  • Neusimar Gonçalves da Rocha

  • Terezinha de Fátima Brandt da Silva

DOI
  • DOI
  • 10.37885/250118778
    Publicado em

    28/02/2025

    Páginas

    8-18

    Capítulo

    1

    Resumo

    Atualmente encontra-se estudantes desinteressados e desmotivados pelo estudo, isso acontece muitas das vezes pela forma como o ensino acontece, por meio de métodos convencionais, que não atraem a atenção dos alunos. Pensando nisso, as tecnologias podem ser uma alternativa viável e benéfica para auxiliar neste problema. A gameficação é uma tecnologia dentre as várias existentes, que podem potencializar o processo de ensino e aprendizagem, além de motivar os alunos a participarem das aulas. Nesse viés, este estudo objetivou analisar a importância da gamificação no processo de ensino-aprendizagem, destacando seus benefícios para o engajamento e motivação dos alunos, e discutir os principais desafios enfrentados na sua implementação eficaz nas instituições educacionais. Para tornar isso possível, desenvolveu-se um estudo bibliográfico do tipo revisão narrativa da literatura, com uso da análise de livre interpretação para analisar os dados encontrados. Como resultados, observa-se que a gamificação utiliza elementos dos jogos para promover o aprendizado de estudantes. Sua aplicação em sala de aula aumenta o engajamento, a motivação e o desenvolvimento de habilidades dos estudantes. Embora ofereça benefícios como personalização do ensino e aprimoramento de habilidades, entre outros, sua implementação enfrenta desafios, como a adaptação dos educadores, a resistência à mudança e a falta de infraestrutura tecnológica. Por fim, considera-se que a gamificação se apresenta como uma metodologia inovadora e promissora no processo de ensino-aprendizagem.

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    Palavras-chave

    Aprendizagem divertida; Educação; Diversão; Gameficação; Jogos

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